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	<title>Comentarios en: Diseñadores frustrados</title>
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		<title>Por: America</title>
		<link>http://www.octo.es/articulos/disenadores-frustrados/#comment-588</link>
		<dc:creator>America</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 08:41:47 +0000</pubDate>
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		<description>En pocas palabras nos frustramos porque terminamos siendo solo la persona que sabe manejar los programas de diseño, y dejamos de lado al profesional que estudio una carrera que es compleja ya que no es lo mismo saber diseñar que usar los programas, no es tarea para cualquiera, ademas esto de generar ideas toma su tiempo, su estudio y su análisis para que un proyecto tenga validez, valor y sea efectivo. saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En pocas palabras nos frustramos porque terminamos siendo solo la persona que sabe manejar los programas de diseño, y dejamos de lado al profesional que estudio una carrera que es compleja ya que no es lo mismo saber diseñar que usar los programas, no es tarea para cualquiera, ademas esto de generar ideas toma su tiempo, su estudio y su análisis para que un proyecto tenga validez, valor y sea efectivo. saludos.</p>
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		<title>Por: Cómo Conseguir que los Sitios Web que Necesita tu Plan de Social Media Vean la Luz Antes de lo que Todos Esperaban &#124; Miguel Lucas</title>
		<link>http://www.octo.es/articulos/disenadores-frustrados/#comment-318</link>
		<dc:creator>Cómo Conseguir que los Sitios Web que Necesita tu Plan de Social Media Vean la Luz Antes de lo que Todos Esperaban &#124; Miguel Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:31:28 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Diseñadores Frustrados [...]</description>
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		<title>Por: Marta</title>
		<link>http://www.octo.es/articulos/disenadores-frustrados/#comment-76</link>
		<dc:creator>Marta</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:47:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, ja, ja, qué buen post, me he reído tanto al leerlo, porque más vale reir, en este caso, que llorar, porque dice verdades como casas....

Sin embargo, desde mi experiencia como diseñadora gráfica e ilustradora en diversas agencias hay un punto que me gustaría matizar y que, supongo, no seré solo yo quien lo haya comprobado, ya que en el post se da por sentado que es el diseñador el que le presenta el proyecto al cliente.

El gran error que también cometen las agencias de publicidad, e incluso los estudios de diseño que son montados por alguien ajeno al mundo del diseño y más proclive a la parte comercial, es pensar que el diseñador es ese adosado a un ordenador que nada tiene que tratar con el cliente, ni decirle, ni explicarle, ni presentarle. O sea, que los jefes que tratan con los clientes consideran al diseñador como un mal necesario para ganar su dinerito y los utilizan para hacer el trabajo que ellos no saben hacer o que les llevaría demasiado tiempo hacer... porque saber, ellos siempre saben más que el creativo, no se les puede rebatir o te cortan los..... Por ello, los curritos creativos nunca obtienen la venia de acudir a  reuniones con el cliente, y, mucho menos, a tratar con él y explicarle porqué es mejor para él lo que él le ha hecho concienzudamente. No, no, el diseñador o creativo es mejor que se quede amarradito a su ratón detrás de una mampara, que el jefe no quiere ni que el cliente le vea y considera, en el fondo, que no pinta nada en todo esto.

Y creo que este es el mayor mal para el resultado final de la campaña. El comercial nunca le va a llevar la contraria al cliente en los cambios inadecuados que él le pida, como en lo de poner todo mas grande en el diseño porque, para empezar, el comercial tampoco sabe ni valora ni le importa si eso va en detrimento de la campaña en sí. Además, hay que añadirle el hecho de que, para el comercial lo que importa es que el cliente le vea que está a su servicio y se vaya contento y pague el dinero, no que la campaña sea efectiva o no. Es así de triste. Por lo general el cliente no sabe distinguir entre lo que a él le gusta o lo que le sirve para gustar a los demás, y eso es una pena porque tampoco tiene a nadie que le eduque en esto o que le explique, puesto que el comercial que trata con el cliente sabe tanto o más que el cliente y el creativo... sigue amarrado al ratón de su ordenador.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ja, ja, qué buen post, me he reído tanto al leerlo, porque más vale reir, en este caso, que llorar, porque dice verdades como casas&#8230;.</p>
<p>Sin embargo, desde mi experiencia como diseñadora gráfica e ilustradora en diversas agencias hay un punto que me gustaría matizar y que, supongo, no seré solo yo quien lo haya comprobado, ya que en el post se da por sentado que es el diseñador el que le presenta el proyecto al cliente.</p>
<p>El gran error que también cometen las agencias de publicidad, e incluso los estudios de diseño que son montados por alguien ajeno al mundo del diseño y más proclive a la parte comercial, es pensar que el diseñador es ese adosado a un ordenador que nada tiene que tratar con el cliente, ni decirle, ni explicarle, ni presentarle. O sea, que los jefes que tratan con los clientes consideran al diseñador como un mal necesario para ganar su dinerito y los utilizan para hacer el trabajo que ellos no saben hacer o que les llevaría demasiado tiempo hacer&#8230; porque saber, ellos siempre saben más que el creativo, no se les puede rebatir o te cortan los&#8230;.. Por ello, los curritos creativos nunca obtienen la venia de acudir a  reuniones con el cliente, y, mucho menos, a tratar con él y explicarle porqué es mejor para él lo que él le ha hecho concienzudamente. No, no, el diseñador o creativo es mejor que se quede amarradito a su ratón detrás de una mampara, que el jefe no quiere ni que el cliente le vea y considera, en el fondo, que no pinta nada en todo esto.</p>
<p>Y creo que este es el mayor mal para el resultado final de la campaña. El comercial nunca le va a llevar la contraria al cliente en los cambios inadecuados que él le pida, como en lo de poner todo mas grande en el diseño porque, para empezar, el comercial tampoco sabe ni valora ni le importa si eso va en detrimento de la campaña en sí. Además, hay que añadirle el hecho de que, para el comercial lo que importa es que el cliente le vea que está a su servicio y se vaya contento y pague el dinero, no que la campaña sea efectiva o no. Es así de triste. Por lo general el cliente no sabe distinguir entre lo que a él le gusta o lo que le sirve para gustar a los demás, y eso es una pena porque tampoco tiene a nadie que le eduque en esto o que le explique, puesto que el comercial que trata con el cliente sabe tanto o más que el cliente y el creativo&#8230; sigue amarrado al ratón de su ordenador.</p>
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